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伽馬數據:中國移動游戲市場規模比2019年的春節假期增加了32.9%

  伽馬數據:中國移動游戲市場規模比2019年的春節假期增加了32.9%     2020年的春節檔期,因為新冠肺炎疫情的影響,餐飲、影院、旅游等一眾線下娛樂行業都經歷了一場堪比“速凍”級別的嚴寒。與之相對的是,以游戲行業為代表的線上娛樂業卻逆勢上揚,迎來了一個小陽春。   以表現格外耀眼的手游行業為例,根據伽馬數據近期發布的《2020年一月移動游戲報告》,2020年春節期間(7天),中國移動游戲市場規模比2019年的春節假期增加了32.9%。     在報告中的多份春節期間游戲流水榜單中,作為上海土生土長的互聯網公司,上海米哈游網絡科技股份有限公司(以下簡稱“米哈游”)旗下的主力產品《崩壞3》多次上榜,并在“春節期間流水較1月初流水增長率TOP10”榜單中位列第一。     在周到記者對米哈游總裁劉偉的專訪中,劉偉直言,疫情確實給游戲行業帶來了一定的利好,但這種利好只是短期的。     從中期看,游戲公司的研發節奏已經因疫情影響推遲了一個月以上。而如果把眼光放長遠,游戲行業必然跟整體的國民經濟以及民眾消費信心捆綁在一起,“覆巢之下,安有完卵?”     疫情確實帶來了短期利好     3月13日下午,節后復工已近一個月,米哈游的復工率也達到了九成以上。為了追趕被疫情推遲的進度,大大小小的協調會從早到晚從未間斷。     公司里的十幾個會議室成了員工們的必爭之地,每個會議室門口的記事板上都寫著預約人的姓名和預約時間。     □繁忙的會議室     作為米哈游的總裁,劉偉并沒有獨立的辦公室,他的工位就在開放的辦公大廳的一角。為了給采訪騰出一間會議室,他協調了好一陣子,最后只能在一間只有半小時空檔期的會議室“先聊上一會兒,之后再換地方”。     談起旗下產品《崩壞3》在春節期間取得的耀眼成績,劉偉平靜地表示,基本都在預期范圍內。     □米哈游總裁劉偉     “春節假期,對于游戲行業而言,本來就是一個傳統的旺季。很多游戲都會在劇情、角色、玩法、消費內容等方面推出重磅的更新,這是游戲行業在春節期間高增長的基礎。”據他介紹,《崩壞3》也在春節期間推出了中國水墨風的新角色,并深受用戶喜愛,所以他們對流水的增長并不意外。     至于疫情是否對游戲行業帶來了利好,劉偉坦言:“在今年春節階段,疫情對游戲行業確實有一定的推動作用,核心是把假期延長了,傳統的假期只有7天,今年至少延長到了14天。”     他進一步表示,在往年,7天假期一結束,游戲的在線數據和用戶消費都會出現斷崖式下降,基本就只有假期水平的一半。而今年因為假期的延長,各項數據的下降都放緩了很多。     “有一種觀點認為,因為線下娛樂項目的全面停滯,很多人只能被迫在線上消磨時間,所以在原本的春節7天假期階段,游戲行業也因為疫情獲得了很大的增益。”劉偉表示,從米哈游自身的情況來看,這種觀點并不成立,“在7天假期的階段,我們的流水跟往年比并沒有明顯的變化。”